Wisielec 9L

Wisielec 9L - Interaktywna Zabawa Słowna

Wisielec 9L to fascynująca gra edukacyjna, która pozwala na rozwijanie wiedzy i umiejętności językowych w zabawny i angażujący sposób. Gra polega na odgadywaniu słów i fraz poprzez stopniowe odsłanianie liter. Jeśli wybrana przez Ciebie litera znajduje się w haśle, zostanie ona odsłonięta w odpowiednich miejscach. W przeciwnym razie czeka Cię niespodzianka!

Tryby Gry:

Gra Jednoosobowa: Losowe Wyzwania Słowne
Wpisz swój pseudonim, kliknij "Start" i spróbuj odgadnąć losowe hasła. Po każdej rundzie zobaczysz swoje zdobyte punkty. Kontynuując grę, możesz zwiększać swoje zdobyte punkty, które zostaną zapisane na liście wyników.

Gra Dwuosobowa: Zgadnij Myśl Przyjaciela
Kliknij "Dodaj Hasło" i stwórz wyzwanie dla swojego przeciwnika, podając hasło wraz z kategorią. Możesz wygenerować link do swojego hasła, podając swój adres e-mail, na który otrzymasz informacje o postępach przeciwnika w zgadywaniu. Wygenerowany link możesz udostępnić dowolnej liczbie znajomych. Alternatywnie, możesz przekazać telefon lub tablet wybranej osobie, aby spróbowała odgadnąć Twoje hasło, klikając "Zagraj".

Wisielec 9L to idealna gra dla osób w każdym wieku, która łączy zabawę z nauką, stymulując umysł i rozwijając zasób słownictwa. Zapraszamy do gry i odkrywania słów!

Śmieszne kawały na lepszy humor ;)
kategoria: Różne
Nocnym pociągiem w jednym przedziale jadą kobieta i mężczyzna. Zapoznali się, chwilę porozmawiali. Kobieta zaproponowała, że, aby droga się nie dłużyła, opowie mężczyźnie historię.
"Król, wybierając się na wielką bitwę, rzecze do swego zaufanego sługi:
- Jesteś jedyną osobą, której mogę powierzyć opiekę nad moją ukochaną córką. Troszcz się o nią i spełniaj jej wszystkie życzenia - tylko ona została mi na tym świecie. Pamiętaj, jeśli córka moja nie będzie zadowolona z opieki - zapłacisz za to głową!
Nastała noc. Królewna woła sługę do swojej sypialni. Sługa biegnie w te pędy. Królewna, leżąc nago na łóżku mówi:
- Zimno mi!
Sługa znalazł w szafie sypialni pierzynę i przykrył nią królewnę. Następnej nocy sytuacja się powtarza, z tym, że w sypialni sługa nie znajduje ani pierzyny, ani koca - nic, czym mógłby przykryć królewnę. W desperacji zrywa story z okien i nimi przykrywa nagą królewnę. Trzeciej nocy sługa nie znalazł ani stor, ani kilimów, niczego, absolutnie niczego, czym można by było okryć marznące, nagie ciało królewny. Rozebrał się więc i swoim ubraniem okrył królewnę.
Następnego dnia król wrócił ze zwycięskiej bitwy. Pyta swego sługi:
- Opowiadaj, jak spełniałeś swoje obowiązki?
- Panie mój, wypełniłem każde życzenie twej córki!
- A ty, córeczko, co powiesz?
- Tatku, nieprawda, ani jednego mego życzenia nie wypełnił!
- Szykuj się zatem, sługo, jutro rano na ścięcie!!!
Zrozpaczony sługa udał się do królewskiego mędrca, opowiedział mu historię, błagał o wyjaśnienie dlaczego królewna tak odpowiedziała swemu ojcu. Mędrzec podprowadził sługę do okna, wskazał mu stóg siana i powiedział:
- Widzisz ten stóg siana?
- Widzę - odrzekł sługa.
- Idź i zjedz go zatem!
- Dlaczego?
- Osłem jesteś! Dlatego właśnie!"
Pośmiali się razem z głupiego sługi. Po pewnym czasie podróż kobiety dobiega końca. Mężczyzna pomaga jej wynieść bagaże na peron. Tam kobieta wyciąga z portfela kilka banknotów. Widząc to, mężczyzna mówi:
- Ależ nie trzeba! Absolutnie nie wezmę od pani ani grosza za pomoc!
- Źle mnie pan zrozumiał - odpowiedziała kobieta - To dla pana na siano!

Wisielec 9L - Zgadywanka słowna - to zabawa edukacyjna dzięki której, można poszerzyć swoją wiedzę z różnych dziedzin. Zabawa polega na odgadywaniu haseł poprzez odsłanianie kolejnych literek alfabetu. Jeśli wskazana przez Ciebie literka jest w ukrytym haśle to pojawi się w tych miejscach gdzie występuje. Jeśli literki nie ma to... sam zobaczysz ;(

Tryby rozgrywki:
Jeden gracz – losowe pytanie.
Wpisz „nick” kliknij „Start” i odgaduj losowe hasła. Po zakończeniu zostanie wyświetlone ilość zdobytych punktów. Grając dalej możesz zwiększyć liczbę punktów, która na końcu gry zostanie zapisana do wyników graczy.

Dwóch graczy – Odkryj myśl swojego przyjaciela.
Kliknij „Dodaj Hasło” - Wymyśl hasło dla przeciwnika i wpisz wraz z kategorią. Następnie możesz wygenerować link do Twojego hasła podając swój adres e-mail na który wyślemy tobie również informacje jak poszło w odgadywaniu hasła przeciwnikowi. Wygenerowany link możesz wysłać dowolnej liczbie znajomych.
Istnieje również możliwość przekazania telefonu, tableta wybranej osobie w celu odgadnięcia wymyślonego hasła klikając „Zagraj”

Wyślij